• Monorepo介绍

    Monorepo 介绍 技术缘由 是什么? 所谓 Monorepo 就是将多个项目放置在一个项目中,并借助管理工具对项目之间的 版本进度,部署状况,依赖信息。可以达到规范团队风格,沉淀可复用的组件库,建立工具库的能力。现如今有许多公司,团队开始...
  • 旅游

    成都市 武侯区:武侯祠,锦里,玉林,环球中心 青羊区:杜甫草堂,宽窄巷子,金沙遗址,文殊院,人民公园 金牛区:欢乐谷,植物园,凤凰山 成华区:建设路小吃街,熊猫基地,东郊记忆,动物园,龙潭水乡,339 龙泉驿区:龙泉山,东安湖,金龙长城,洛带古镇...
  • 雅句

    《滚蛋吧,肿瘤君》 抓紧有限的生命,燥起来!哪怕是冲动,也就后悔一阵子。但要是活的太怂了,就会后悔一辈子。 不要害怕死亡,死亡只是结果。人不能因为害怕失去,就不去拥有。 听一场摇滚,和耳朵一起一醉方休;喝一圈烈酒,让酒腻子们闻风丧胆;开一场 co...
  • computer-principle-overview

    原码:将最高位作为符号位(0表示正,1表示负),其它数字位代表数值本身的绝对值的数字表示方式。 反码:如果是正数,则表示方法和原码一样;如果是负数,符号位不变,其余各位取反,则得到这个数字的反码表示形式。 补码:如果是正数,则表示方法和原码一样;如果...
  • data-structure-concept

    绪论 数据: 数据是信息的载体,信息是数据的内涵。 数据元素: 数据的基本单位。 数据项: 构成数据元素不可分割的最小单位。 数据对象: 性质相同的数据元素的集合,是数据的子集。 数据类型: 一个值的集合以及定义在此集合上一组操作的总称。原子类型、...
  • 起步入门

    Format 格式 123456789101112131415fn main(){ let target; println!("{}",target); println!("{:...
  • 游戏框架

    玩家设备(电脑、游戏机等)-开始游戏 游戏实例-进入游戏关卡(默认地图) 这是整个游戏的进程,也就是游戏运行的上下文,一般做一些初始化的功能, 在以下可以选择关联游戏实例。 基本功能 整个游戏的初始,整个游戏销毁的时候,整个游戏出现错误的时候...
  • Task

    UE 多人协同 程序化管道生成 [ ] Houdini+UE4 制作线条程序化管道_哔哩哔哩_bilibili [ ] Sina Visitor System [ ] Houdini 程序化通道框架生成(Unity,UE4) - 知乎 1ex...
  • 实践中的算法

    Situation Task Action Result (STAR) 回溯算法 S (Situation) 寻找到目标节点的路径 Vue 项目中,需要实现侧边与路由关联,目录约定如下 1234567interface RouteItem ...
  • 函数式编程

    一句话简述 函数式函数式编程,是一种从数据流和数据关系的思考方式,可读性强且安全。Pay attention!!! 函数表示一切,包括数字。 约定 本文使用 Dart 语言描述,对于编程范式,具体是什么语言并不重要,只是顺手而已。 为什么需要函...